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这些话在许多人看来含糊不清,不太明白她们想表达什么。这几个关注女性权益的媒体心里也很着急,找不出比较好的例子举例。现在红狗这游戏出现之后,她们终于找到了例子。
没错,像萧枸这样的游戏者,就算在游戏内容中加入了性别不平等,女性被压迫加害的内容,但玩家也能感觉到,游戏设计者本身的立场是呼吁性别平等,关爱弱势群体。你就算站在强者这一方,也不会因为欺压弱者而高兴,而是觉得自己是个变态。
这个游戏中加入的玩家可操纵的女性角色更是亮点。她们是加害者,也是受害者,双重属性让玩家们又恨又怜,忍不住为其经历动容,希望能在游戏中拯救她们的命运。而在拯救中,玩家所遭遇的艰难险阻,则让他们更加感受到这个社会,特别是混乱的社会对女性的伤害。
萧枸之前被某些打着女权的旗号实际上是女尊或者女奴的团体真骂成狗,现在看到正常的女权,忍不住泪流满面的转发。他转发了还不敢评论,深怕又说错话。这个时候还是别捅马蜂窝了,就暗搓搓表达一下自己的喜悦就成。
不过他在游戏中还加入了一点私货。在科技发展下,因为体力造成的两性不平等会越来越小,女性的机会会越来越多。游戏中的女性运用智慧和科技,照旧能把那群莽汉玩得团团转。
……
红狗预计,若玩家不走太多支线,通关时间大约是四十小时左右,这个是全息游戏通关的时间。不过全息玩家不会和游戏测评员一样直奔主线。第一个通关的玩家当然是电脑端的玩家,他花了近一个星期。
这个玩家表示,自己也是做了不少支线。这个游戏的元素太丰富,很难克制自己只走短短的支线。
通关的玩家操纵的是打黑拳的游戏角色。这个游戏角色的剧情基本上就是不要怂,就是莽。他希望获得更强的力量,因此十分崇拜拥有超强力量的贝恩。最后他也如愿以偿的完成了贝恩的考验,接受了改造。
“然后我特么就变成了怪物,被贝恩放出来折腾蝙蝠侠。蝙蝠侠杀了已经不是人的我,然后我看了一段结局动画。蝙蝠侠看着被废弃的实验场中那么多人体实验的怪物,愤怒的找到贝恩。贝恩下杀手,蝙蝠侠却仍旧坚持不杀人。贝恩嘲笑蝙蝠侠的不杀原则,让蝙蝠侠赶快堕落成暴力和疯狂的怪物,然后打断了蝙蝠侠的脊椎……这真特么是结局吗?我怎么觉得我打出来的结局不太对?”
通关的玩家一脸懵逼。难道这个游戏还有多结局?这能叫结局吗?莫名其妙进入be路线真的好吗?
看着问的玩家多了,萧枸只好剧透:“有三个结局,你知道的秘密太少,太信任贝恩就是这个结局;知道秘密太多,不信任贝恩,有一个结局;知道秘密不多,也不信任贝恩,又是一个结局。我不说哪个结局好,见仁见智吧。反正你们为了解锁新角色,三个结局都要打出来哒(大黄狗吐舌头)。”
玩家们细品萧枸的剧透之后,忍不住纷纷捶桌。这结局的触发也太现实了吧!被蒙在鼓里又太信任老大,就被当做实验品了吗!!这社会真是太黑暗了,不愧是哥谭市!
第91章
又过了两三天,电脑端的玩家们陆陆续续通关,不同结局逐一展现。
经过玩家们的整合归纳,六个游戏角色的结局和经历虽然各不相同,但三个结局大致方向是一致的。
角色在选择任务倾向的时候有两个大分支。第一个大分支是是否了解帮派和哥谭更多的秘密,若不了解,又分成两个分支。第一个分支是信任帮派,角色会接受帮派的安排成为贝恩毒液实验的对象,然后变成怪物;第二个分支是不信任帮派,角色就会在结识一个亦正亦邪的角色,在结局帮助角色假死,以新的身份去往新的城市重新开始。
若玩家在游戏过程中完成了许多窥伺帮派秘密的高难度任务,就会进入被玩家称作的“真结局”。
如果玩家操控的是男性角色,他会被小丑找到,当组织的二五仔,匿名将贝恩的弱点是背后的毒液输送管的消息递给蝙蝠侠。蝙蝠侠把贝恩重新送进了监狱后,他会在小丑的“阿卡姆好友们”的帮助下,接受了生物改造,成为了一个力量比贝恩还要强大的怪物,接管了贝恩的帮派。
但是因为一些小丑口中的“小小的微不足道的”问题,玩家所操控的角色心理出现了问题,成为了一个喜欢血腥和哀嚎的高智商疯子。最后被蝙蝠侠关进了阿卡姆精神病院,结局动画是小丑在阿卡姆举办宴会欢迎新的“病友”,并提前恭喜蝙蝠侠朝着深渊又滑落了一步。
如果玩家操纵的是女性角色,则因为害怕将一切告诉蝙蝠侠,蝙蝠侠战胜了贝恩,但是女性角色却被“好友”骗出去遇见了小丑,之后结局和男性角色差不多,只是女性角色被改造成的怪物不一样。
对了,那“好友”肯定是其他可操作,但玩家没有选择的游戏角色(看你最后选择和谁打电话商量)。那个角色是被胁迫的,当玩家操纵的角色被改造之后,就被报复杀掉了。
除了那个稀里糊涂离开哥谭市的结局,其他两个结局都非常致郁,让玩家们哭晕在电脑旁,觉得这个反犯罪宣传真的是太特么厉害了。游戏过程忽视三观纠结就可以爽到爆。可到了结局才告诉你爽个头。这种强烈反差让男玩家用荤段子来说,就是见到一个美女男脱裤子爽完之后,在提裤子的时候发现对方对你嫣然一笑,脸上的皮肉一块一块的掉,还长满了蛆,瞬间吓尿,严重一点这辈子都爽不起来了。
玩家们就纳闷了,我们跟你小狗什么仇什么怨?你至于这么对我们吗?抗议!一定要抗议!
嗯,先通了全角色全结局,把隐藏角色解锁之后再抗议。
当玩家们兴致勃勃的准备解锁新角色的时候才发现,天啦上帝啊这个游戏的时间真是太长了!
一个角色通关大概需要四十个小时,六个角色每个角色都有三个结局,全通关需要多少个小时?玩家们表示头秃。
虽然同一个角色可以在关键点存档,只要求通关的话,只需要一两个小时。但有六个角色呢!要解锁新角色也太难了吧!
如果解锁的新角色也是四十个小时的游戏时间,那这个游戏的内容也太丰富了吧?!这得玩多久啊?!
虽然有玩家抱怨,这通关也太繁琐了,但是这种玩家立刻就被其他玩家围殴。本来看了小狗的脸博,他们做好买一个游戏玩两个游戏的准备,结果现在玩了游戏之后,才发现这特么哪是两个游戏,明明是九个游戏。就算昧着良心说,这也是两个游戏加七个dlc。这么良心的游戏从哪找?
玩家们都乐疯了好吧?!
玩家们倒是陷入狂欢,一点都没觉得游戏时间过长有什么问题。除非是那种不通关就吃不香睡不着非得熬夜猝死的那种强迫症玩家之外,玩家们都恨不得一个游戏买了能玩一辈子。何况这游戏时间虽然长,但游戏内容十分丰富,玩家一点都没觉得视觉疲劳。
每个角色所给的哥谭市的“拼图”都是不一样的,玩家们每多玩一个角色,就对哥谭市多了解一分,也对这个所谓“自由”的犯罪都市恐惧感多一分,对他们调侃的逗比角色猫耳男蝙蝠侠的心疼又多一分。
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